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格物斯坦(上海)有限公司成立于2013年3月18日,是國(guó)內(nèi)率先致力于“AIRobot Edu”領(lǐng)域產(chǎn)學(xué)研賽一體化的創(chuàng)新型高科技企業(yè)。 通過(guò)引入STEM教育理念,公司致力于3-18歲學(xué)齡前兒童與青少年提供創(chuàng)客創(chuàng)新教育一站式的整體解決方案。STEM教育是一種綜合教育體系,由美國(guó)人早先提出并倡導(dǎo)實(shí)施,是一種旨在培養(yǎng)具有綜合科技素養(yǎng)和嘗試創(chuàng)新能力人才的教育模式。目前,STEM教育已經(jīng)在全球范圍內(nèi)獲得大眾認(rèn)可,被視為“現(xiàn)代科技教育的必然趨勢(shì)”。 公司坐落于上海大學(xué)(嘉定)**科技產(chǎn)業(yè)園,是一家從事機(jī)器人技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、制造、培訓(xùn)和應(yīng)用整體解決方案提供為主的創(chuàng)新型高科技企業(yè)。公司目前已經(jīng)研制生產(chǎn)了教育編程機(jī)器人、家用學(xué)習(xí)機(jī)器人、人形機(jī)器人、仿生機(jī)器人、培訓(xùn)機(jī)器人,機(jī)器人主要部件(控制器、舵機(jī)、傳感器)等多款機(jī)器人產(chǎn)品。公司不斷研制開發(fā)更多更好的機(jī)器人產(chǎn)品,期待讓機(jī)器人走進(jìn)更多人的世界,讓每個(gè)人的學(xué)習(xí)、生活、工作都能因機(jī)器人技術(shù)而變得更便捷、更有趣,更美好。

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點(diǎn)讀筆積木搭建模型 格物斯坦供應(yīng)

2025-08-05 03:41:29

編程環(huán)節(jié)則需將代碼邏輯具象為可操作的玩具。例如用刷卡編程器組合“觸碰→亮燈→播放音樂(lè)→延時(shí)熄滅”的指令序列,當(dāng)孩子拖動(dòng)卡片調(diào)試順序時(shí),“順序執(zhí)行”的邏輯內(nèi)化為指尖動(dòng)作;若燈籠未亮,小組合作排查電池方向或卡片錯(cuò)位的過(guò)程,正是“輸入-處理-輸出”計(jì)算思維的具象訓(xùn)練。這種“玩故障”的調(diào)試體驗(yàn),既保留了探索的趣味性,又強(qiáng)化了問(wèn)題解決的**目標(biāo)。分層任務(wù)設(shè)計(jì)是平衡的關(guān)鍵杠桿。對(duì)5歲孩子增設(shè)“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次,或在6歲組引入“紅外傳感器探測(cè)障礙物自動(dòng)亮燈”的條件判斷,而對(duì)3歲幼兒則簡(jiǎn)化為按鈕開關(guān)控制亮滅,用即時(shí)反饋保護(hù)興趣萌芽。教師再通過(guò)追問(wèn)“如果想讓燈籠天黑自動(dòng)亮,該換什么傳感器?”,將課堂的趣味成果自然延伸為下一階段的教學(xué)錨點(diǎn)??勾炝ε囵B(yǎng)??:積木塔倒塌后教師引導(dǎo)“失敗=學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)”,學(xué)生重試3次成功率提升60%。點(diǎn)讀筆積木搭建模型

更重要的是,格物斯坦的積木體系始終扎根于中國(guó)教育土壤。其課程設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)“玩中學(xué)”,將元宵節(jié)燈籠、生肖動(dòng)物等文化符號(hào)融入主題任務(wù),讓孩子在搭建燈籠學(xué)習(xí)漢堡包結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的同時(shí),自然浸潤(rùn)傳統(tǒng)文化;而相較于樂(lè)高等國(guó)際品牌,它在價(jià)格上更具普惠性,讓更多家庭能接觸質(zhì)量機(jī)器人教育。此外,其產(chǎn)品線覆蓋3歲至小學(xué)階段的梯度進(jìn)階——從大顆粒積木的感官搭建,到圖形化編程的邏輯拓展,**終銜接Python等代碼語(yǔ)言——形成了一條貫穿兒童思維發(fā)展的完整路徑。因此,格物斯坦的大顆粒積木不僅是玩具,更是一座連接具象世界與抽象邏輯的橋梁:當(dāng)孩子用積木搭出城堡的拱門,他們習(xí)得的是結(jié)構(gòu)的平衡;當(dāng)刷卡讓機(jī)器人沿黑線巡游時(shí),他們內(nèi)化的是條件的判斷;當(dāng)與父母合作完成智能澆花裝置時(shí),他們體驗(yàn)的是工程協(xié)作的完整閉環(huán)。在這座橋梁上,每一塊積木的拼插聲,都是思維拔節(jié)的輕響。圖形化編程積木教學(xué)積木拼搭時(shí)需涉及比例、對(duì)稱,是數(shù)概啟蒙的好教具。

小孩搭建積木作為一種看似簡(jiǎn)單卻蘊(yùn)含豐富教育價(jià)值的游戲活動(dòng),能夠通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐多維度互動(dòng)促進(jìn)兒童的綜合發(fā)展。在身體協(xié)調(diào)性方面,積木的抓握、堆疊和拼接過(guò)程需要孩子精細(xì)控制手部動(dòng)作與視覺(jué)配合,從而有效鍛煉精細(xì)動(dòng)作技能和手眼協(xié)調(diào)能力,為日后握筆書寫、使用工具等復(fù)雜操作奠定基礎(chǔ)。積木既是孩童手中的微觀世界,亦是心智成長(zhǎng)的階梯:它以觸覺(jué)為起點(diǎn),串聯(lián)起邏輯、創(chuàng)造與協(xié)作,在每一次堆疊與重構(gòu)中,為未來(lái)埋下智慧的種子。

兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡(jiǎn)化版積木編程,創(chuàng)作互動(dòng)故事,培養(yǎng)基礎(chǔ)邏輯。機(jī)器人任務(wù)挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運(yùn)指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學(xué)科學(xué)習(xí)科學(xué)實(shí)驗(yàn):用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長(zhǎng)環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學(xué)應(yīng)用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗(yàn)證數(shù)學(xué)公式。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與競(jìng)賽多人協(xié)作項(xiàng)目:分組搭建大型積木場(chǎng)景(如智能城市),分工編程交通燈、感應(yīng)門等模塊。機(jī)器人賽事:參與 WRO(世界機(jī)器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實(shí)際挑戰(zhàn)積木模塊集成??超聲傳感器、表情面板、藍(lán)牙模塊??,實(shí)現(xiàn)多模態(tài)人機(jī)交互,如語(yǔ)音控制家庭安防機(jī)器人。

5-6歲兒童則通過(guò)刷卡編程實(shí)現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進(jìn)10厘米”“左轉(zhuǎn)90度”“播放音效”等指令轉(zhuǎn)化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機(jī)器人依序執(zhí)行。這一過(guò)程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯(cuò)亂)、調(diào)試的必要性(車未動(dòng)需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉(zhuǎn)化為指尖的物理操作。例如在“智能風(fēng)扇”任務(wù)中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動(dòng)電機(jī)→延時(shí)5秒→停止”的卡片序列,若風(fēng)扇未停,他們會(huì)主動(dòng)調(diào)整“延時(shí)卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進(jìn)一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機(jī)器人繞場(chǎng)三圈,或嵌套“如果-那么”條件積木讓機(jī)器人在撞墻時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)向,孩子們?cè)谀K組合中理解循環(huán)結(jié)構(gòu)與條件分支,而軟件實(shí)時(shí)模擬功能讓邏輯錯(cuò)誤可視化為機(jī)器人的錯(cuò)誤動(dòng)作,推動(dòng)孩子反向追溯程序漏洞。這種“試錯(cuò)-觀察-修正”的循環(huán),正是計(jì)算思維中模式抽象(PatternAbstraction)與算法設(shè)計(jì)(AlgorithmDesign)的實(shí)戰(zhàn)演練。幼兒搭積木塔專注時(shí)長(zhǎng)達(dá)??35分鐘??,遠(yuǎn)超同齡均值,手眼協(xié)調(diào)精度提升40%。點(diǎn)讀筆積木搭建模型

積木編程納入浙江、上海等地??信息技術(shù)必修課??,小學(xué)生用積木設(shè)計(jì)“智能垃圾分類系統(tǒng)”。點(diǎn)讀筆積木搭建模型

格物斯坦的小顆粒積木編程體系,其教育效果絕非限制于教會(huì)兒童操控機(jī)器人的表層技能,而是通過(guò)“實(shí)體搭建-硬件交互-邏輯編程”的三維融合,在兒童認(rèn)知發(fā)展的關(guān)鍵期,悄然構(gòu)建起一座從具象操作跨越到抽象思維的橋梁,讓編程思維如呼吸般自然滲入孩子的創(chuàng)造過(guò)程。在結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)層面,小顆粒積木的高精度咬合設(shè)計(jì)讓兒童得以突破靜態(tài)模型的局限,搭建出可動(dòng)態(tài)響應(yīng)的機(jī)械系統(tǒng)。例如,當(dāng)孩子用齒輪組傳動(dòng)結(jié)構(gòu)裝配風(fēng)扇葉片時(shí),他們不僅理解了圓周運(yùn)動(dòng)與風(fēng)力的物理關(guān)系,更通過(guò)編程賦予其“智能”:用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→電機(jī)啟動(dòng)→延時(shí)停止”的指令序列,風(fēng)扇便能感知人手觸摸自動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn),十秒后安靜休眠。這種“搭建即設(shè)計(jì),編程即賦靈”的過(guò)程,讓兒童親眼見(jiàn)證機(jī)械結(jié)構(gòu)如何從物理傳動(dòng)升級(jí)為智能響應(yīng)系統(tǒng),工程思維在螺絲與代碼的咬合中生根發(fā)芽。點(diǎn)讀筆積木搭建模型

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